Nombra un deporte. Vamos, nombra uno. Ahora presumiblemente usted He elegido alguna rara actividad deportiva que Mario no ha hecho. No se reprodujo debido al hecho de que viste hacia dónde se dirigía esta parte, pero eso no sucede. No transformará la realidad de que nuestro profesional de plomería rojo ha estado en muchísimos juegos deportivos. Mario Strikers: Fight Organization intenta continuar la herencia de la muy querida serie Strikers, pero ¿consigue este tercer acceso el hat-trick que a todos nos encantaría ver?
Cuando inicias el juego, ’Se te presentarán numerosos modos. Quick Fight te permite adentrarte en un videojuego lo antes posible, estableciendo la duración, qué tan competente es la CPU, si quieres o no que se habiliten productos y/o Hyper Strikes (más sobre esto más adelante), y si el juego debe realizarse durante el día o la noche.puedes encontrar más aquí https://roms-descargar.com/roms/gamecube/super-mario-strikers-usa de nuestros artículos Esta es la configuración básica que muchas personas seguramente utilizarán cuando se divierten con amigos, y la buena noticia es que puedes hacerlo en una sola consola (con aproximadamente 8 jugadores cada vez), de forma inalámbrica local y a través de esa nueva red. que quizás te hayas topado. Si deseas jugar un juego rápido de Strikers, lo más probable es que aquí sea donde quierasIré.
Atrapado en Nintendo Switch (Anclado) Después de eso, tienes Mug Battles, un tipo de configuración basada en torneos donde tú y aproximadamente otros 3 en la misma consola se enfrentan a equipos de CPU, cada uno con el tema de una de cada una de las 5 estadísticas que tiene cada personaje. en el juego. Esto definitivamente se siente así . Se ha hecho como el solo y modo, pero la capacidad de cargar con amigos también es un toque maravilloso.
Y por último, si usas’t contar la formación y las opciones, hay Esto es lo que nuestro equipo cree que es el principal punto de marketing de Nintendo’ojos: Club de Manifestantes. Este es un entorno en línea donde puedes crear tu propio club con amigos cercanos o cualquier viejo Joe en la red con nombres, paquetes y estadios personalizables. Los uniformes tienen una cantidad respetable de versatilidad en su diseño, pero la carne genuina se puede encontrar en los estadios. El campo, los entornos, el estilo de portería, la valla, los diseños alrededor de la portería, ahí están los detalles. Hay mucho aquí para modificarlo y Es un poco frustrante al principio. El propietario del club tiene la capacidad especial de personalizar todo, pero los demás miembros pueden elegir lo que quieren que se seleccione. El propietario puede simplemente ignorarlos por completo, naturalmente, pero no es así. Es bueno ver un poco de democracia (opcional) en juego. De esta selección de comida, también puedes optar por ponerte trajes con otros compañeros del club y, curiosamente, tú y Estamos limitados con las personalidades que puedes elegir. Cada miembro elige un personaje y cualquier equipo que le gustaría usar, y luego se incluyen en el grupo de jugadores disponibles. Esto realmente parece un poco restrictivo al principio, pero definitivamente ayuda a impulsar la idea de que usted y Realmente estamos jugando como un club, e incluso si un participante no es un club. Aunque en línea, su opción de personalidad sigue surtiendo efecto. Tu club’El equipo y la arena también se pueden usar en cualquier tipo de modo fuera de línea si deseas seguir volando con esos colores determinados a pesar de no pagar tu factura de banda ancha. Bien.
Grabado en Nintendo Switch Over (acoplado)
Sin embargo, independientemente de la configuración que elijas, lo que más importa es la jugabilidad principal, ¡y qué jugabilidad principal! Las políticas son muy similares a las del fútbol de la vida real, pero sin árbitro, restricciones sobre qué brazos o piernas se pueden utilizar y una valla electrificada en la frontera. Cualquier personalidad lo suficientemente lamentable como para ser engañada queda aturdida durante unos buenos segundos, lo cual es tan ruinoso como parece.
Tú’Exigirá pasar, lanzar, taclear (mucho), evadir (aún más) y arriesgarse en el gol para ganar, y Es nada menos que excepcional. El juego y El tutorial tiene mucho que absorber al principio, pero cuanto más juegas, más se desarrolla el videojuego. Los aparentemente innumerables técnicos encajan perfectamente en el área y se convierten en algo natural. Nosotros y No estamos manejando los grados de complejidad de Beast Seeker aquí, sin embargo, necesitarás usar todos los dispositivos en tu arsenal si quieres abordar cualquier cosa que no sea la CPU más fácil, y cuando alcances este estado (que no debería tomar más de unas horas) todo canta.
Atributos de accesibilidad
Lo que comienza como un torbellino de ideas obtusas se mezcla con un baile coreografiado de violencia física y relaciones tensas. Apostar en CPU es divertido y desafiante, pero como suele ser el caso con estos juegos, la verdadera diversión es jugar contra otras personas. Preferiblemente, personas que sean accesibles para darle un buen golpe cuando el portero de Boom simplemente no está haciendo su flippin’ y peso. Un grupo de novatos puede iniciar el videojuego y disfrutarlo increíblemente de inmediato, pero aquellos como nosotros que nos tomamos los juegos muy en serio, con el tiempo, llevaremos la tecnología y el metajuego a niveles que podamos alcanzar. Todavía no lo pienso. Sin duda, pasamos más tiempo del que nos gustaría confesar elaborando estadísticas, realizando talleres y contando marcos a partir de secuencias de vídeo grabadas para ver exactamente hasta dónde podíamos llevar las cosas. Nosotros y Estamos a kilómetros de alcanzar cualquier tipo de cenit, sin embargo, quedó claro cuánta profundidad oculta tiene Mario Strikers: Fight League. Cada traje que mejorábamos, y en cada visualización de resultados, simplemente queríamos saltar a un traje adicional; No hay peligros en el escenario (aparte de las cercas eléctricas), solo cinco elementos y no hay variación en las arenas además de la apariencia. En muchos juegos, esto ciertamente se consideraría algo malo, pero la experiencia central es tan fuerte que no podemos evitarlo. Te quedas con un videojuego de actividades deportivas perfectamente natural y mejorado sin esfuerzo.
Grabado en Nintendo Switch (acoplado)
Esto se extiende también al equilibrio; Como se indicó anteriormente, todas las personalidades tienen factores en cinco estadísticas, y cada personalidad’El número total de factores suma exactamente 63. Algunos son mucho mejores disparando, otros son más rápidos, pero todos se pueden ajustar fácilmente utilizando el sistema de engranajes. ¿Toad es demasiado delgado para enfrentarse adecuadamente a los oponentes? Póngale suficiente equipo adecuado y se recuperará. Estaremos tirando a Bowser a un lado como si fuera papel celular.
Cada producto del equipo también tiene un efecto negativo, lo que implica que por cada punto adquirido en una estadística, se debe eliminar un factor adicional de otra, lo que indica que no importa con cuánto equipo cargues tus personalidades, su estadística total Los factores siempre ascenderán a 63. O menos si intentas ir más allá del máximo de 25 en una sola estadística, pero entendemos que tú y No eres tan tonto.
La única distinción sensata entre personajes que puede ’Lo que no se puede cambiar en absoluto son sus Hyper Strikes. Al tener disponible el enorme orbe radiante que toca la bocina y que a veces cae y mantener presionado el interruptor de disparo durante el tiempo suficiente sin ser golpeado suavemente por un oponente cercano, puedes lanzar un Golpe Activo. Estos son básicamente extremadamente y tiros que, si tienen éxito, te otorgarán dos puntos en lugar de uno, y cada personaje tiene su propio sabor, como Luigi Es una patada de huracán que simplemente debe ser una referencia a Super Knockout Bros. o Toad’s Es un encabezado de excavación preocupantemente eficiente.
Capturado en Nintendo Switch (anclado)
Los Hyper Strikes parecen dominados inicialmente, pero no son efectivos. Son muy difíciles de realizar correctamente. Debes estar completamente al margen de las entradas durante varios segundos y presionar el botón de tiempo para mejorar su rendimiento, e incluso entonces Boom, el portero, tiene la oportunidad de ahuyentar el ataque a menos que tu sincronización sea literalmente perfecta. Asumimos que ellos ’Eres una excelente adición y solo la incluyes en el juego en lugar de dañarla.
En cuanto a la presentación hellip; bueno, permitamos’Solo digamos que las franjas de fanáticos que analizan cada pequeño detalle están completamente justificadas. Este se encuentra fácilmente entre los videojuegos más atractivos y mejor animados de Nintendo’rsquo. historia. Wario celebra un gol corriendo en cámara lenta entre una ráfaga de dinero en efectivo, Rosalina’rsquo irritado harumph y Cuando el retador anota, Waluigi’Es una sincronización de labios inquietantemente precisa de su propio nombre: hay muchos detalles y un gran placer en cada actividad, lo que mejora cada personalidad. tipo de personalidad desarrollado y llevarlos a su conclusión lógica. Incluso más allá de las escenas, hay ’Hay una gran cantidad de excelentes animaciones por computadora para deleitar tus ojos, ya sea en formato digital o en formato digital. Es Mario lanzando a Yoshi directamente en la cara, o Boom expresando incredulidad por no poder marcar un gol ante un árbitro que en realidad nunca ha estado allí.
Captado en Nintendo Change (acoplado)
Sin embargo, no ’No nos detenemos en las imágenes, la banda sonora es tan intensa que estábamos preocupados por la calidad de nuestra consola. seguridad. Guitarras eléctricas alteradas y baterías potentes generan remezclas incondicionales de artistas como Super Bell Hill, Luigi’Estate y mucho más. Es posible que no los notes de inmediato con toda la carnicería que se está produciendo, pero cuando lo hagas, corremos el riesgo de que no estalles en una enorme sonrisa.
La eficiencia está al borde de la perfección fuera de línea, no experimentamos casi ninguna caída de estructuras desde el objetivo de 60 fps, independientemente de cuán fuerte presionamos los puntos. Sin embargo, al jugar en línea durante la duración del testimonio, los puntos se volvieron un poco más irregulares. Lo imaginamos y Esto es un poco más que la latencia de la red, pero el estancamiento era algo con lo que lamentablemente nos topábamos de vez en cuando. Es ’De ninguna manera es decisivo para el juego y nunca tuvimos ningún tipo de suspensión total, pero nos decepcionó un poco que los puntos no fueran suficientes. Es muy fluido en línea.
Pensamiento final
Mario Strikers: Fight League es una clase magistral sobre un estilo de juego asequible. Lo que no tiene en opciones se compensa con creces por lo divertido que es el videojuego, y es muy divertido. Definitivamente es hermoso para empezar. Tal como está, ya parece un producto completo, pero la garantía de futuras actualizaciones en el futuro nos da aún más de qué entusiasmarnos. Si la actividad deportiva de la galería es ’t tu bolso, y Probablemente no hagas nada para guiar tu opinión, pero si tienes un interés pasajero en este tipo de travesuras, Mario Strikers: Battle League es el mejor videojuego de actividades deportivas en Switch en este momento.